Java重载和重写的区别


前言

有时候我真的分不清方法重载和方法重写,总数把这两个混淆

特此记录下此片文章,方便以后自己查询时不用再去 Baidu、Google、Bing 了

Java 重载与重写是什么?有什么区别?

重载(Overload)是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段,实质表现就是多个具有不同的参数个数或者类型的同名函数(返回值类型可随意,不能以返回类型作为重载函数的区分标准)同时存在于同一个类中,是一个类中多态性的一种表现(调用方法时通过传递不同参数个数和参数类型来决定具体使用哪个方法的多态性)

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public MySurfaceView(Cotext context,AttributeSet attrs,int defStyle){
super(context,attrs,defStyle);
initView();
}

public MySurfaceView(Cotext context,AttributeSet attrs){
super(context,attrs);
initView();
}

public MySurfaceView(Cotext context){
super(context);
initView();
}

重写(Override)是父类与子类之间的多态性,实质是对父类的函数进行重新定义,如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数则该方法被重写,不过子类函数的访问修饰权限不能小于父类的;若子类中的方法与父类中的某一方法具有相同的方法名、返回类型和参数表,则新方法将覆盖原有的方法,如需父类中原有的方法则可使用 super 关键字

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public class LoginActivity extends Activity{
private EditText et_name;
private EditText et_password;
private Button btn_login;
private TextView tv_regist;
String username;
String password;
ProgressDialog p;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
super.onCreate(savedInstanceState);//继承原类中的方法,但在遇到同名方法时会覆盖原方法,使用当前写的方法
setContentView(R.layout.login);
init();
//新方法
tv_regist.setOnClickListener(new registListener());
btn_login.setOnClickListener(new registListener());
}
}

重载规则:必须具有不同的参数列表; 可以有不同的返回类型;可以有不同的访问修饰符;可以抛出不同的异常。
重写规则:重写规则:参数列表必须完全与被重写的方法相同,否则不能称其为重写;返回类型必须一直与被重写的方法相同,否则不能称其为重写;访问修饰符的限制一定要大于等于被重写方法的访问修饰符;重写方法一定不能抛出新的检查异常或者比被重写方法申明更加宽泛的检查型异常,譬如父类方法声明了一个检查异常 IOException,在重写这个方法时就不能抛出 Exception,只能抛出 IOException 的子类异常,可以抛出非检查异常。

重载与重写是 Java 多态性的不同表现。
      重写是父类与子类之间多态性的表现,在运行时起作用(动态多态性,譬如实现动态绑定)
      而重载是一个类中多态性的表现,在编译时起作用(静态多态性,譬如实现静态绑定)。

Java 构造方法能否被重写和重载?

重写是子类方法重写父类的方法,重写的方法名不变,而类的构造方法名必须与类名一致,假设父类的构造方法如果能够被子类重写则子类类名必须与父类类名一致才行,所以 Java 的构造方法不能被重写的。而重载是针对同一个的,所以构造方法可以被重载

下面程序的运行结果是什么,为什么?

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public class Demo {

public boolean equals( Demo other) {
System.out.println("use Demo equals." );
return true;
}

public static void main(String[] args) {
Object o1 =new Demo ();
Object o2 =new Demo ();
Demo o3 =new Demo ();
Demo o4 =new Demo ();

if (o1.equals(o2)) {
System.out.println("o1 is equal with o2.");
}

if(o3.equals(o4)) {
System.out.println("o3 is equal with o4.");
}
}
}

答:上面程序的运行结果如下

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use Demo equals.
o3 is equal with o4.

因为 Demo 类中的 public boolean equals(Demo other) 方法并没有重写 Object 类中的 public boolean equals(Object obj) 方法,原因是其违背了参数规则,其中一个是 Demo 类型而另一个是 Object 类型,因此这两个方法是重载关系(发生在编译时)而不是重写关系;故当调用 o1.equals(o2) 时,o2 是 Object 类型参数,实际上调用了 Object 类中的 public boolean equals(Object obj) 方法。因为在编译时 o1 和 o2 都是 Object 类型,而Object 类的 equals 方法是通过比较内存地址才返回 false;当调用 o3.equals(o4) 时,实际上调用了 Demo 类中的 equals(Demo other) 方法,因为在编译时 o3 和 o4 都是 Demo 类型的,所以才有上面的打印。


【转载】: https://blog.csdn.net/qunqunstyle99/article/details/81007712

Authorship: Lete乐特
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